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ゲームの質は自分が握っている

ここ1週間、余裕スケジュールにかまけてたるんでました。

その分、過去作をプレイしてましたが改めて思うこともありました。

「手を抜いてる部分とそうでない部分」

これは言い換えると、

「手を抜いた人間とそうでない人間」

これが職掌毎に見て取れました。

やはり1つのゲームにおいてもこれがリアルに見えてきます。

実際、ユーザーも敏感でレビューとか見ててもバレてます。


ゲームの品質は自分次第。

リリースされたら二度と取り返しがつかない。

だからこそ後悔しないように日々の業務に取り組む。

3か月前にも同じこと書いたのに何故忘れてしまうのか・・・

やはりモチベというか、気持ちを維持するのはそう簡単ではないですね(;´Д`)

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10年前、私が3DCGスクールに通ってた時に非常勤講師をされてました(ONDR) その時から嫌味を言う人で人間性に難ありと感じ私は嫌ってましたw 陰キャOF陰キャでした(;´д`) 「ゼッテー関わらないようにしよう」とスクールに居ながら心に決めました( ´Д`)y━・~~ 過去に○さんの会社で働いてたようですが、多分揉めて辞めたと思ってますw 本についても「販売元がボーンデジタルだったらなぁ」とか

工数2日巻いた。 いろいろ言わせてもらってる分、ちゃんと仕事出来る人間ですよアピールをしておいた。 予定よりかなりハイペースで進めている。 「残業してる人間が熱意ある」 「周りの空気に合わせて自分を抑え込むのが正義」 これら旧体制が如何に間違っているか、全否定する為に働いていきたい。 最近、仕事帰りにヘッドスパに通うようにしてる。 冗談抜きで人の3倍は頭使ってるので近い将来、脳梗塞で死ぬと思ってい

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