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ゲーム開発はガンプラと同じです

説明書を作るのが企画。

各パーツを作るのがデザイナー。

パーツが綺麗に切り出されてるのかチェックするのがリーダー(リテイクはゲート処理)

可動させる為の関節を作るのがプログラマー。

こう考えるとめちゃくちゃしっくりきました。

それらが全て組み立てた完成形を見て触って遊ぶとやはり感動を覚えます。

PG(パーフェクトグレード)を作るくらい大変ですが、やり甲斐ありますね!٩( 'ω' )و

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10年前、私が3DCGスクールに通ってた時に非常勤講師をされてました(ONDR) その時から嫌味を言う人で人間性に難ありと感じ私は嫌ってましたw 陰キャOF陰キャでした(;´д`) 「ゼッテー関わらないようにしよう」とスクールに居ながら心に決めました( ´Д`)y━・~~ 過去に○さんの会社で働いてたようですが、多分揉めて辞めたと思ってますw 本についても「販売元がボーンデジタルだったらなぁ」とか

工数2日巻いた。 いろいろ言わせてもらってる分、ちゃんと仕事出来る人間ですよアピールをしておいた。 予定よりかなりハイペースで進めている。 「残業してる人間が熱意ある」 「周りの空気に合わせて自分を抑え込むのが正義」 これら旧体制が如何に間違っているか、全否定する為に働いていきたい。 最近、仕事帰りにヘッドスパに通うようにしてる。 冗談抜きで人の3倍は頭使ってるので近い将来、脳梗塞で死ぬと思ってい

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