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自分が叶えられなかった夢

Jumping doggy shopのNOBさんと再開して話す夢を見た。

20年以上前、自分がハマっていたインディーズバンドのVoの人です。

当時の自分は音楽一筋で絶対音楽で飯を食ってくぐらいに思ってました。

音楽理論の本にマーカー引きまくって覚えようと努力したり、ギターのスケール練習だけを1日8時間やったりしてました。

結局、追い込み過ぎて体調崩して燃え尽き症候群になってしまいました。

「自分は音楽を聴くのは好きだけど作るのが好きなわけではなかった」

「結局、プロになっても受け皿がないから食ってけない」

「30手前だし、年齢が原因で雇ってもらえない」

KONAMIスクールという、ゲーム音楽の作曲家を育成するところに応募したり、ゲーム会社のアルバイトに応募しまくっても落ちてました。

そこから楽園追放の映画見て3DCGに興味持ち勉強しました。

応募してもめちゃくちゃ落ちまくって、最初に一社を経験するまでがかなり大変でした。

面接時、採用する気もないのに呼ばれて見下された経験もあります。

ただ、そこから何とか仕事が見つかって実務経験のおかげで仕事も続けられてる状態です。

そして今、40手前でフィギュア業界に転職しようとしてる訳ですが・・・

本当はCGを勉強し始めた当初はモデラーになりたかったのです。

ただ、狭き門ということで諦めました。

とにかく転職が目的だったので、当時人手が少なかったエフェクトの仕事を選択しました。

今になってZBrushでキャラモデリングをしてます。

10年前、やりたかったことを今になってやってる感じです。


昔と違ってYouTubeのおかげでかなり効率的に学習できてます。

作曲やギターについてのノウハウ動画も豊富にあります。

20年前にこれがあったら自分はプロになれてたんじゃないか?と少し思います。

自分がCGを始めた10年前もチュートリアルやハウツー動画は少なかったです。

その積年をフィギュアにぶつけてるところはあります。

20代で音楽の夢破れ、30代で3DCGの仕事始めて、40代でフィギュアの仕事始める。

そんな感じの人生になりそうです。


何が言いたかったというと、音楽は自分の人生に根付いてるということです。

だから造形でギター作ったり表現したいんですよね\\\\٩( 'ω' )و ////

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3年前はフル出社で仕事してその後ジムに行って2時間トレーニングしてました。 今では仕事終わったらクタクタで一刻も早く家に帰りたくなりますw この違いは何なのか? 単に仕事始まったばかりで環境に慣れてないからなのか? 物理的に体力が落ちてるのか? 仕事中に首の凝りも酷く感じます。 以前と比べてキツイ環境であるというのは間違い無いです。 休憩スペースがない分、余計にそう感じてるかもしれません。 監獄に

今月から仕事再開しましたがフル出社なのでキチィです。 しかも規律が厳しめのところなので尚更です。 モニターの文字見るのも嫌な瞬間あったからなぁ... リモートワークがどれだけ楽だったか...w ここから週5で体調崩さないでやり切る&帰宅後にZbrush学習するには工夫が必要です。 如何に日々の業務で緊張をほぐすかが課題ですね\\\\٩( 'ω' )و ////

おそらく、全クリエイター人口の7割の方が気にされていると思います。 クリエイターだけでなくYouTubeコメでも「自分が良く見られたいだけやん」という内容のものが散見されます。 自分も20代の頃、バンドやってた頃は「どう魅せるか」という事しか考えて生きてました。 おかげで横柄な態度を取ったりで社会性のない最悪な人間でした。 そういった失敗もあり、今では自分の映りの良さは全く気にしなくなりました。

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