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重要なのはプライドではなく目的意識

最近、マジでこう思うようになりました。

プライドや拘りってある意味偏った考えだと思います。

創作においても

「自分が好きだからこうやる、こうでなければいけない」

といった考えは付いて回ります(それが個性でもありますが)

ただ、仕事においては障害でしかないと私は考えます。

ゲーム仕事でもアートDの拘りがユーザーの為になるとは限らないからです。

このバランス感覚を持ってるディレクターは業界内でも本当に少ないです。

工数かければユーザーを満足させられるものが出来るとは私は思いません。

ちなみに、そこの衝突があったので直近の仕事はクビになりましたw

工数管理がグダグダな職場はストレス溜まってしまいます( `ω´)

次の仕事はそうでないところにすべきだと思いました( ˘ω˘ )

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3年前はフル出社で仕事してその後ジムに行って2時間トレーニングしてました。 今では仕事終わったらクタクタで一刻も早く家に帰りたくなりますw この違いは何なのか? 単に仕事始まったばかりで環境に慣れてないからなのか? 物理的に体力が落ちてるのか? 仕事中に首の凝りも酷く感じます。 以前と比べてキツイ環境であるというのは間違い無いです。 休憩スペースがない分、余計にそう感じてるかもしれません。 監獄に

今月から仕事再開しましたがフル出社なのでキチィです。 しかも規律が厳しめのところなので尚更です。 モニターの文字見るのも嫌な瞬間あったからなぁ... リモートワークがどれだけ楽だったか...w ここから週5で体調崩さないでやり切る&帰宅後にZbrush学習するには工夫が必要です。 如何に日々の業務で緊張をほぐすかが課題ですね\\\\٩( 'ω' )و ////

おそらく、全クリエイター人口の7割の方が気にされていると思います。 クリエイターだけでなくYouTubeコメでも「自分が良く見られたいだけやん」という内容のものが散見されます。 自分も20代の頃、バンドやってた頃は「どう魅せるか」という事しか考えて生きてました。 おかげで横柄な態度を取ったりで社会性のない最悪な人間でした。 そういった失敗もあり、今では自分の映りの良さは全く気にしなくなりました。

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