Mayaで六角形の球を作る方法

シールドエフェクト用の六角形の球をMayaで作れないかといろいろ調べました。


※Smoothかけるときの設定はExponentiallyにする(重要)




上の動画でUVを長方形に直す工程が少しわからなかったので別動画を貼っておきます。

UVメニューのmodify>Unitize



Mayaでも何とか出来ました!

YouTubeで調べれば解決できるものですね!

Houdiniなら簡単に正確な形状を作ることが出来るんでしょうが...

MayaのSmoothがあまりイケてないのか、エッジが少し歪んでます。

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