Polygon Arsenalが非常に勉強になる

3年前に購入して放置してたUnityアセットですが、セル調エフェクト作りの参考になって良い感じです。


https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/polygon-arsenal-109286



しばらくはポリゴンベースでエフェクト作ってみようかと思います。

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ゲームエンジンについて

最近、ゲームエンジンについて考えてます。 過去に自社開発のゲームエンジンを使って仕事する経験があったのですが、 その際に「使いずらい、時代遅れ感で今のゲーム機では通用しない」と感じたことがありました。 特にエフェクトはツールに依存するところが多く、かなりストレスを感じました。 大手でもUnityやUnreal Engineに移行してるところも多い事もあってCascadeやNiagaraを勉強してま