無職童貞借金苦2022年9月22日読了時間: 1分R-1決勝に出る夢を見ました。ネタは自分で考えて、演者は別の人にやってもらう。運良く勝ち上がり決勝ではなぜか演者と自分ともう1人訳の分からない人と出てましたwしかもネタは1本しか考えてなかったので2本目は完全アドリブという滅茶苦茶っぷり。完全にお笑いを舐めた愚行です。そんな奴がウケる訳がない・・・あくまで夢の中の出来事なのでご勘弁ください(;´д`)
ネタは自分で考えて、演者は別の人にやってもらう。運良く勝ち上がり決勝ではなぜか演者と自分ともう1人訳の分からない人と出てましたwしかもネタは1本しか考えてなかったので2本目は完全アドリブという滅茶苦茶っぷり。完全にお笑いを舐めた愚行です。そんな奴がウケる訳がない・・・あくまで夢の中の出来事なのでご勘弁ください(;´д`)
【日記】1月30日 火連番テクスチャ今日はずっとYouTubeでチュートリアルを見てた。 その甲斐あってAEで火の連番テクスチャの作り方を覚えた。 今までAEはプレビューが遅いと敬遠してたけどblenderに比べたら全然早い。 substanceとか触ってきたけどエフェクトのテクスチャ作るならAEが最も効率が良い。 一からノード組んで作るのは実際しんどいからなぁ。
新卒に気持ちで負けていました私は30歳の時にCGを始めました。 普通なら高校を卒業し、専門学校に通い流れで就職するのが一般的な流れだと思います。 そういった方は10代の頃からCGが好きだったり、強い気持ちを持ってる方が多いでしょう。 一方、自分は借金に追われ、自分が嫌なバイトをしたくないという気持ちからCGを学び転職しました。 つまり、あまり前向きな理由でCGを始めた訳ではありません。 だから仕事に対してモチベーションが低い