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Unityエフェクト勉強してます

しばらくHoudiniの学習を進めていましたが、シュミレーションにかかる時間やUnityへのインポートなど考えるとやや効率が悪いと感じました。

そこで、シェーダーで何とかできないものかと思い、こちらの本で勉強をしています。


仕事でShurikenは使ってましたが、使う機会のなかったパラメーターの解説もあって理解を深めることが出来ました。

現存するShuriken本の中で一番良いです。


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